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Text File  |  1980-11-15  |  10KB  |  241 lines

  1.    ___
  2.   /:::\ }{}{}{}{}{}{  RAD BOYS  }{}{}{}{}{}{
  3.  |     |              presents
  4.  O==o==O (DOCS)  STREET HOCKEY '95  (DOCS)
  5.  | `-' |  ^^^^                       ^^^^
  6.  | RAD |     {sNES tHE cOMPLETE dOCS}
  7.  | .-. |        typed by HypE/[R]ad
  8.  O==o==O    nOTE:lists basic, special &
  9.  | . . |    advanced control pad moves!
  10.   \___/  ((((SKATE TO LIVE, SKATE TO DIE))))
  11.  
  12.                            @@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  13.                             STREET HOCKEY '95
  14.                            @@@@@@@@@@@@@@@@@@@
  15.                            instructions manual
  16.  
  17.  
  18.  ---------
  19. [THE STORY]
  20.  ---------
  21. Get ready for the puck slappin' game of a lifetime!  STREET HOCKEY '95
  22. is the wildest, most intense, airborne, 2-on2, in-line street hockey
  23. you're ever going to find!  Anywhere!  Tou either go for bust or get busted
  24. up, but you wouldn't want it any other way!
  25.  
  26. Choose between the nine of the toughest thrashers this side of the
  27. insanity to play on your team.  Hey, if you don't pick the best players,
  28. that's okay -- that just means you'll probably play against them!
  29.  
  30. There are plenty of choices between what style of game to play and where
  31. you want to play it!  Take on Fat Point game near the freeway overpass or
  32. try your luck with a round of Whack in a dried out swimming pool!  All
  33. the choices are yours -- the only thing you need is a little talent and a
  34. lot of guts!
  35.  
  36. Grab a few friends and glom into a multitap game of two vs. two in a no
  37. rules, street bashing Hot Puck blow out!  See which of your friends
  38. chickens out or actually join you in the ultimate team sport!  Learn each
  39. of the more than twenty (yes, 20!) moves for every player and become the
  40. sky-hoppin', Slap-shot master you know you are!
  41.  
  42.  
  43.  --------------
  44. [CONTROLS MOVES]
  45.  --------------
  46. Each button has a multitude of functions during the game.  The following
  47. lists have been put together to familiarize you with the options for each
  48. level of play.  The word "TAP" is used to donate a slight touch of the
  49. button instead of a prolonged pressing down.
  50.  
  51.  
  52. **************************** B A S I C   M O V E S ****
  53. ]]]]]]]] [[[[[[[[
  54.  BUTTON   ACTION
  55. ]]]]]]]] [[[[[[[[
  56. A      ] Pass
  57. B Tap  ] Quick Shot
  58. B      ] Power Slapshot
  59. X Tap  ] Travel Backward/Face Opposite Direction
  60. Y Tap  ] Knee Drop
  61. Y Hold ] Stay On Knees
  62. L + A  ] Check (slam into opponent)
  63. L + R  ] Switch Actor Under Your Control
  64.  
  65. PAD Tap] Break Into Opposite Direction (TAP control pad in opposite direction)
  66.  
  67. START  ] Pause Game/Options (replay/quit/resume)
  68.  
  69.  
  70. **************************** D E F E N S E ****
  71. ]]]]]]]] [[[[[[[[
  72.  BUTTON   ACTION
  73. ]]]]]]]] [[[[[[[[
  74. A Tap  ] Steal Puck (steal puck from opposing team member)
  75.  
  76.  
  77. **************************** A D V A N C E D   M O V E S ****
  78. ]]]]]]]]]]]] [[[[[[[[
  79.    BUTTON     ACTION
  80. ]]]]]]]]]]]] [[[[[[[[
  81. A          ] Computer Teammate Passes The Puck To You-1 Player Team Only!
  82. R Tap      ] Flick The Puck Into The Air! (TAP R while skating with puck)
  83. Y Hold, R  ] Knee Swat  (HOLD Y, then R)
  84. X Hold, R  ] Jump Swat  (HOLD X, then R)
  85. L Hold, R  ] Dive       (HOLD L, then R) Foward Or Backward Fall!
  86.  
  87. B, Then PAD] @@@ ANGLES SHOT TO ONE OF NINE AREAS IN THE GOAL @@@
  88.              (B, then TAP control PAD in the desired directions)]
  89.  
  90.                pad dir<<           ()()()()puck will go to
  91.                       UP-----------Far Side
  92.                       DOWN---------Near Side
  93.                       LEFT---------Top
  94.                       RIGHT--------Bottom
  95.                       NONE---------Center
  96.                       UP/LEFT------Top Far Corner
  97.                       UP/RIGHT-----Botton Far Corner
  98.                       DOWN/LEFT----Top Near Corner
  99.                       DOWN/RIGHT---Bottom Near Corner
  100.  
  101. X, Then PAD UP/DOWN] @@@ JUMP TO THE VARY HEIGHT @@@
  102.                      (X, then quickly control PAD UP or DOWN)
  103.  
  104.                pad dir<<           ()()()()hight of jump
  105.                       UP-----------Maximum Height
  106.                       NONE---------Normal Height
  107.                       DOWN---------Minimum Height
  108.  
  109.  
  110. **************************** S P E C I A L   M O V E S
  111. ]]]]]]]] [[[[[[[[
  112.  BUTTON   ACTION
  113. ]]]]]]]] [[[[[[[[
  114. SELECT ] Change Camera Views (CHANGE CAMERA VIEW 1-PLAYER GAME ONLY!)
  115.          OPTIONS ARE:Camera = centers on puck 
  116.                      Camera = centers on charactor controlled by player1
  117.  
  118. L Hold, B Then PAD] @@@ SHOOTS PUCK AT NEAREST OPPOSING TEAM PLAYER @@@
  119.              (HOLD L, then B and control PAD in the desired directions)]
  120.  
  121.                pad dir<<           ()()()()puck will go to
  122.                       UP-----------Far Side
  123.                       DOWN---------Near Side
  124.                       LEFT---------Top
  125.                       RIGHT--------Bottom
  126.                       NONE---------Center
  127.                       UP/LEFT------Top Far Corner
  128.                       UP/RIGHT-----Botton Far Corner
  129.                       DOWN/LEFT----Top Near Corner
  130.                       DOWN/RIGHT---Bottom Near Corner
  131.  
  132.  
  133.  ---------------
  134. [GAME START MENU]
  135.  ---------------
  136. PRACTICE       Select from two practive options.  This is for 1-player only.
  137.  
  138. JUMP START     Select to play the game of your choice, but with randomly
  139.                assigned team members and play courts.  Player will
  140.                automatically assigned to team-1, this mode is also only
  141.                for 1-player.
  142.  
  143. NEW GAME       Select and choose from five different 3-on-3 games.  Play
  144.                against the computer or a friend, and with an SNES
  145.                Multi-Player Adapter, up to four players can participate.
  146.  
  147. NEW TOURNAMENT Selct to begin the Tournament Team selection process.  Play
  148.                against a friend or against the computer.  Up to four players
  149.                can participate!
  150.  
  151. RESUME TOUR    Select Resume Tournament to go to a password screen and
  152.                continue a previoisly unfinished Tournament.
  153.  
  154. FX ON/OFF      Select you can also turn the background musix and vocal
  155.                FX on or off.
  156.  
  157.  
  158.  -----------------
  159. [INTENSITY OF PLAY]
  160.  -----------------
  161. SLACK OFF        Definitely for the beginners.  This is a slower, more
  162.                  controlled game.  Use this mode to learn the ropes.
  163.  
  164. HYPE AROUND      Things get faster and wilder in this mode of play!  You'll
  165.                  get higher jumps, greater speeds, and more painful
  166.                  collisions.  Get your feet wet with Slack Off before
  167.                  playing this insane action.
  168.  
  169. BLOW OUT         Are you nutz?  This is the top-end, nothing but sheer
  170.                  guts way to play brawl.  This mode is for intense and crazy
  171.                  game that borders between the unreal and insane.  Mega
  172.                  jumps, Insane speed, Unreal morals, and super-fast puck
  173.                  action makes this the hottest and toughest mode around.
  174.                  You've got to be a quick puck master at this level!
  175.                  NOTE:Tournaments played against the Computer are set at
  176.                  the Blow Out level!
  177.  
  178.  
  179.  --------------
  180. [THE GAME TYPES]
  181.  --------------
  182. FAT POINT      --The first team to reach Fat Point wins the game.
  183.                --Set the Fat Point for 4, 11, or 15 points.
  184.                --Loser's Puck
  185.  
  186. RUSH           --Set the time at quick 5 or 10 minutes or 15 minute bout.
  187.                --No overtimes.
  188.                --Tie games are possible.
  189.                --Even face-Offs.
  190.  
  191. WHACK          --Nets are closer together.
  192.                --Spreaded face-Offs.
  193.  
  194. CRAMMIT        --Highest score wins.
  195.                --Crash the net within 3 seconds of scoring a goal, for an
  196.                  extra point. (CRAMMIT!)
  197.                --Losers puck.
  198.  
  199. HOT PUCK       --The hot puck explodes on the first object it hits after
  200.                  timmer runs out.
  201.                --Hit an opposing player with the HOT PUCK for one point.
  202.                --If the HOT PUCK explodes in you control, your oppsosing
  203.                  team is awarded one point and you are on your ass!
  204.                --No point are awarded for goalies.
  205.                --Random timer from 30 to 120 seconds.
  206.                --Choose from 7, 11 or 15 pucks.
  207.                --If a goal is scored before teh HOT PUCK turns RED, the
  208.                  goal counts, but the number of remaining hot pucks.
  209.                --Score before the HOT PUCK turns RED to maintain the supply
  210.                  of HOT PUCKS!
  211.  
  212.  
  213.  -------------------
  214. [SHRED ZONES OF PLAY]
  215.  -------------------
  216. There are six different courts to play Street Hockey '95 on.  Each court has
  217. its own personality and player obstacles.  Find out which one is your
  218. favorite turf to do battle over!
  219.  
  220. BRAKER'S ZONE       A rough beach-side court.  Watch out for sand spilling
  221.                     over the edge.  It'll trip you on your ass!
  222.  
  223. CLUB SHRED ZONE     The smooth place.  Don't try any ramp moves on the steps,
  224.                     unless you want to snack on it!
  225.  
  226. THE PIKE ZONE       Don't try this out at home, but these shaters have
  227.                     scoped-out the primo shred zone at a freeway construction
  228.                     site.  Warning the playfield ramps can pop-up when you
  229.                     skate over them!
  230.  
  231. GUNK PUMPS ZONE     Heavy industry!  This is toxic central.  Watch out for
  232.                     the playfield ramps.  AAAAHHGGGGHHH!
  233.  
  234. JACTOR ZONE         Check out the city sky-line, but play away from the
  235.                     edge.  There are ramps on this court as well.
  236.  
  237. SEISMO'S POOL ZONE  The heiress to the Seismo fortune built this giant pool
  238.                     way up in the hills.  But it hasn't been filled since the
  239.                     quake of '92.  So the place is empty -- for now!
  240.  
  241.